沙露Melody:独立游戏参展指南

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旅行住宿准备参展一记得开展之前一天就要提前布展,买机票火车票以及预定酒店至少提前一周。……海报之类保存时间会比较短,基本很快会被遗弃。……北京杉果派,这个属于杉果游戏自己办的一个展会,会邀请很多不错游戏,展览氛围很好

塔防混搭即时战略 - 战争前线守卫者:维斯特布拉德半岛

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游戏是介于塔防和即时战略之间这么一种类型,主要考验玩家策略,而里面的设计是根据真实战役启发而来。……这场战役还过电影 1967 年过一版,2013年还有一版,大家自行取阅,我也没看过不好评价。……玩法基本是分两个阶段,第一阶段排兵布阵——设定塔位置,按下开始,进行第二阶段实时操作——随意移动塔位置

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……转换成v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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我负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期游戏推广与运营。……我们也很幸运遇到了,但经验丰富,能力强,一般都到了一定的年龄,面临孩子、家庭等众多压力。……;再加上我和老王生活观和格局上有着很大不同,为后面的发展也埋下了不好隐患

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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我负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期游戏推广与运营。……我们也很幸运遇到了,但经验丰富,能力强,一般都到了一定的年龄,面临孩子、家庭等众多压力。……;再加上我和老王生活观和格局上有着很大不同,为后面的发展也埋下了不好隐患

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 6)

indienova.com/u/fuki/blogread/11800

还望审核大佬一严格处理。……【备注】的话我现在暂时用不,或许之后会有不一样见解。……那么这个【独立开关】又是什么?只能同一个事件中事件页有用开关,不能在其他事件中使用

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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是什么告诉玩家一扇锁着门会打开,而不是一扇他们永远也打不开门?玩家是否知道如何打开门?……由一扇门问题延申出不同岗位思考模式也非常不同。一名美术:这扇门应该是什么风格?……从整体而言,游戏每一个道具/关卡都应该交相呼应,形成一个主题/世界

无尽传奇(Endless Legend)

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完成一定的科技之后可以到达下一个文明。其次这里面的地形也是丰富多样,地形也影响了资源产出。……遗迹探索可以带来一定的资源,加快前期发展速度,也可能一无所获。……8/10操作:在操作,由于要素比较多,会使得操作变繁琐,不过在比较重要的如帝国计划、科技没有点的时候都会给提示

indie 新闻官:每日一Jam:Moon Bell

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一个可爱“少女”故事。 来自新西兰多人小队制作了一款有着日式和风画面的冒险解谜游戏。……,一个身着日式和服兔子妖精出现在屏幕之中,它无法自由行走,只能当我们摇响铃铛的时候,她才会随着摇铃方向移动……游戏关卡有一定的解谜乐趣和完整背景音乐,完成度较高,只是操作手感略弱一些

indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

indienova.com/u/news/blogread/2213

第一时间将买到了《塞尔达传说:荒野之息》在Switch运行。还可以随时接入高清电视。……由于电池续航问题,在外出的时候可以使用充电宝充电。……知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V

版本:Early Access


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